jeudi, mars 26, 2026
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🎼 Concours “CrĂ©e ton jeu vidĂ©o 2026” Les 10 finalistes sĂ©lectionnĂ©s pour la grande finale acadĂ©mique !

Les 10 finalistes sélectionnés pour la grande finale académique

Le concours acadĂ©mique « CrĂ©e ton jeu vidĂ©o » a une nouvelle fois mobilisĂ© de nombreux Ă©lĂšves et enseignants de l’acadĂ©mie autour d’un dĂ©fi stimulant : imaginer, concevoir et programmer un jeu vidĂ©o original.

Cette Ă©dition 2026 a donnĂ© lieu Ă  la production de 57 jeux , tĂ©moignant de l’engagement des Ă©lĂšves et de leur crĂ©ativitĂ©. À l’issue des phases de sĂ©lection, 10 jeux ont Ă©tĂ© retenus pour participer Ă  la grande finale acadĂ©mique.


🎯 La grande finale acadĂ©mique

📅 Organisation de la finale

La finale du concours se déroulera :

  • 📍 Ă  Bordeaux
  • 📅 le mardi 5 mai 2026 entre 9h et 15h30

À cette occasion, les Ă©quipes finalistes prĂ©senteront leur jeu devant un jury composĂ© d’enseignants et de professionnels du secteur.

La journée sera rythmée par :

  • des dĂ©monstrations de jeux rĂ©alisĂ©es par les Ă©lĂšves,
  • des temps d’échange avec le jury,
  • et une remise des prix valorisant les productions les plus abouties.

Cet événement constitue un moment fort du concours, permettant de mettre en lumiÚre le travail des élÚves et de donner du sens aux apprentissages menés en technologie.


đŸ€ Nos partenaires

🎓 3iS Bordeaux

🔗 https://3is-education.fr/campus/bordeaux

L’école 3iS Bordeaux (Institut International de l’Image et du Son) accueille la finale du concours.
Elle forme aux mĂ©tiers de l’audiovisuel, du cinĂ©ma, de l’animation et du jeu vidĂ©o.

Sa participation permet aux élÚves de découvrir des environnements professionnels et des formations en lien direct avec les compétences développées dans le cadre du concours.


 🎼 Asobo Studio

🔗 https://www.asobostudio.com/fr

Le studio Asobo, reconnu internationalement pour ses productions vidĂ©oludiques, s’associe au concours en apportant son expertise professionnelle.

Sa présence au sein du jury offre aux élÚves un regard concret sur les attentes du secteur du jeu vidéo et valorise la dimension créative et technique de leurs projets.


🏆 Les 10 jeux finalistes

Les projets suivants ont été sélectionnés pour la finale académique. Ils illustrent la diversité des approches, la richesse des univers proposés et la qualité du travail réalisé par les élÚves.

Underdonjon

Jeu 01

Le but est  de battre tous les obstacles qui vous barreront la route de de sortir de ce donjon un peu étrange.

CollĂšge de Souston

Apocalypse

Jeu 04  

Un jour, tu es rĂ©veillĂ© par un mage qui t’explique que des failles se sont ouvertes dans le monde, libĂ©rant de nombreux monstres. Tu dois crĂ©er une potion pour refermer les failles.

En attente de lien fonctionnel

CollÚge Les Eyquems de Mérignac

3 minutes chrono

Jeu 07

Le but est de trouver la sortie avant la fin du chronomĂštre. Vous ĂȘtes un ĂȘtre vivant non identifiĂ© qui s’est perdu et vous devez trouver la sortie. MĂ©fiez vous des sucettes et des boules de feu


CollĂšge de Carbon Blanc

L’oeuf du dragon

Jeu 11

Ton but est de retrouver puis de rendre son Ɠuf au roi dragon. Il faudra passer par tous les niveaux, s’équiper d’un arc pour te dĂ©fendre contre des  sous fifres et trouver l’Ɠuf afin de le rendre au roi dragon. CollĂšge de Vergt

La quĂȘte du dragon

Jeu 13

Deviens un dragon lĂ©gendaire et rĂ©cupĂšre ton trĂ©sor avant qu’il ne soit trop tard ! CollĂšge de La Teste de Buch

La quĂȘte de…vinez vous mĂȘme

Jeu 21

Dans le royaume de Mineland, le roi Basalt a enlevĂ© un groupe de hĂ©ros pour asseoir sa domination. Le joueur incarne le seul survivant et doit partir Ă  l’aventure pour libĂ©rer ses compagnons. CollĂšge de Vergt

Super horse bros

 

Jeu 22

Le but est de se déplacer en évitant les obstacles et les ennemis. CollÚge de Montignac

Armageddon – La Terre en danger !

Jeu 23

Une pluie d’astĂ©roĂŻdes fonce vers notre planĂšte Ă  une vitesse de plus en plus rapide
 Tu es le dernier pilote capable de la sauver ! CollĂšge de La Teste de Buch

Mario a capturé pitch

 

Jeu 31

Mario a capturé la princesse Pitch. Libérez la et récupérez le plus de champi. Faites tous les niveaux pour gagner. CollÚge de Vergt

Centre de jeux perdus

 

Jeu 37

Le but est  de tester des jeux abandonnés

CollĂšge de Tartas


🧠 Comment les jeux sont Ă©valuĂ©s ?

Les productions sont Ă©valuĂ©es Ă  partir de plusieurs critĂšres permettant d’apprĂ©cier Ă  la fois les aspects techniques et crĂ©atifs :

  • la qualitĂ© du fonctionnement du jeu,
  • la richesse du gameplay,
  • la cohĂ©rence et l’originalitĂ© du scĂ©nario,
  • la qualitĂ© de la prĂ©sentation,
  • et la maĂźtrise des outils numĂ©riques utilisĂ©s.

Ces critĂšres visent Ă  valoriser l’engagement des Ă©lĂšves dans une dĂ©marche de projet complĂšte, allant de la conception Ă  la rĂ©alisation.


🎁 RĂ©compenses

À l’issue de la finale, plusieurs distinctions seront attribuĂ©es :

  • đŸ„‡ Prix du meilleur jeu
  • đŸ„ˆ Prix du 2nd
  • đŸ„‰ Prix du 3Ăšme
  • ⭐ Coup de cƓur du jury

Les projets laurĂ©ats feront l’objet d’une mise en valeur sur le site acadĂ©mique.


📚 Participer au concours

Le concours est ouvert chaque annĂ©e Ă  tous les collĂšges de l’acadĂ©mie.

Les élÚves doivent concevoir :

  • un jeu vidĂ©o fonctionnel (Scratch, MakeCode Arcade
),
  • ainsi qu’un support de prĂ©sentation expliquant leur dĂ©marche.

Les modalités de participation, les ressources et les documents utiles sont disponibles ci-dessous dans cette page :


🎯 Une dĂ©marche pĂ©dagogique au service des apprentissages

Ce concours s’est inscrit pleinement dans les attendus du programme de technologie au cycle 4.
Il a permis aux élÚves de développer des compétences en programmation, conception, créativité et travail en équipe, tout en donnant du sens aux apprentissages à travers une production concrÚte.