đ„ Les gagnants du concours “CrĂ©e ton jeu vidĂ©o” 2021
481 Ă©lĂšves de 4Ăšme et 3Ăšme, issus de 20 classes de 8 Ă©tablissements scolaires de lâAcadĂ©mie de Bordeaux ont participĂ© en cette fin dâannĂ©e au nouveau concours « CrĂ©e ton jeu vidĂ©o » mis en place par la Dane pour la pĂ©riode de confinement.
Les jeux vidĂ©o dĂ©veloppĂ©s sâappuient sur le retour des jeux rĂ©tros et font rĂ©fĂ©rence aux grands classiques du passĂ©Â tout en dĂ©veloppant de la crĂ©ativitĂ© et des compĂ©tences de programmation avec lâemploi dâapplications de codage par blocs.
Chaque Ă©lĂšve des classes participantes a travaillĂ© les compĂ©tences des programmes scolaires et le meilleur jeu de chaque classe a Ă©tĂ© Ă©lu pour ĂȘtre prĂ©sentĂ© au concours acadĂ©mique.
Ce mercredi 9 Juin, pour clĂŽturer le projet, 8 jurys se sont rĂ©unis en visioconfĂ©rence pendant 4h pour tester et Ă©valuer les 20 jeux inscrits avec la grille dâĂ©valuation du concours selon 25 critĂšres. Les rĂ©sultats ont Ă©tĂ© trĂšs serrĂ©s.
Les 3 jeux vidéo gagnants le concours sont :
- đ„ Premier : « Duel » des 4Ăšme3 du collĂšge Chante Cigale de Gujan-Mestras (33)
- đ„ Second : « Le labyrinthe » des 4Ăšme3 du collĂšge ChambĂ©ry de Villenave dâOrnon (33)
- đ„ TroisiĂšme : « Attrape-moi si tu peux ! » des 4Ăšme5 du collĂšge Chante Cigale de Gujan-Mestras (33)
Le jury a également sélectionné 5 jeux « coup de coeur » pour leurs diverses qualités :
- « Back to Earth » des 3ÚmeB du collÚge Jean Sescousse de Saint-Vincent-de-Tyrosse (40)
- « Le labyrinthe » des 4Ăšme3 du collĂšge ChambĂ©ry de Villenave dâOrnon (33)
- « La quĂȘte » des 4Ăšme du collĂšge de BarĂ©tous dâArette (64)
- « Le dépollueur » des 3ÚmeD du collÚge Emile Durkeim de Peujard (33)
- « Pluie de météores » des 3Úme5 du collÚge la Garosse de Saint-André-de-Cubzac (33)
Merci aux enseignants qui ont encadré leurs élÚves dans ce projet : Sébastien Biscay, Christophe Dejouy, Camel Derbal, David Douay, Laurent Loustalot, Emmanuel Mouton, Benoit Roumeguere, Marc Sabatier.
Et bravo đđđ  aux Ă©lĂšves pour la qualitĂ© de leur travail dans ce projet !
Cliquer ici pour découvrir et tester tous les jeux vidéo des élÚves
Pour dĂ©velopper ce concours au sein de votre classe, cliquer ici sur le site de la DANE pour accĂ©der Ă l’accompagnement pĂ©dagogique.
Article publié le 10 juin 2021