jeudi, novembre 21, 2024
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đŸ„‡ Les gagnants du concours “CrĂ©e ton jeu vidĂ©o” 2021

481 Ă©lĂšves de 4Ăšme et 3Ăšme, issus de 20 classes de 8 Ă©tablissements scolaires de l’AcadĂ©mie de Bordeaux ont participĂ© en cette fin d’annĂ©e au nouveau concours « CrĂ©e ton jeu vidĂ©o » mis en place par la Dane pour la pĂ©riode de confinement.

Les jeux vidĂ©o dĂ©veloppĂ©s s’appuient sur le retour des jeux rĂ©tros et font rĂ©fĂ©rence aux grands classiques du passé tout en dĂ©veloppant de la crĂ©ativitĂ© et des compĂ©tences de programmation avec l’emploi d’applications de codage par blocs.

Chaque Ă©lĂšve des classes participantes a travaillĂ© les compĂ©tences des programmes scolaires et le meilleur jeu de chaque classe a Ă©tĂ© Ă©lu pour ĂȘtre prĂ©sentĂ© au concours acadĂ©mique.

Ce mercredi 9 Juin, pour clĂŽturer le projet, 8 jurys se sont rĂ©unis en visioconfĂ©rence pendant 4h pour tester et Ă©valuer les 20 jeux inscrits avec la grille d’évaluation du concours selon 25 critĂšres. Les rĂ©sultats ont Ă©tĂ© trĂšs serrĂ©s.

Les 3 jeux vidéo gagnants le concours sont :

  • đŸ„‡Â  Premier : « Duel » des 4Ăšme3 du collĂšge Chante Cigale de Gujan-Mestras (33)
  • đŸ„ˆÂ  Second : « Le labyrinthe » des 4Ăšme3 du collĂšge ChambĂ©ry de Villenave d’Ornon (33)
  • đŸ„‰ TroisiĂšme : « Attrape-moi si tu peux ! » des 4Ăšme5 du collĂšge Chante Cigale de Gujan-Mestras (33)

Le jury a également sélectionné 5 jeux « coup de coeur » pour leurs diverses qualités :

  • « Back to Earth » des 3ĂšmeB du collĂšge Jean Sescousse de Saint-Vincent-de-Tyrosse (40)
  • « Le labyrinthe » des 4Ăšme3 du collĂšge ChambĂ©ry de Villenave d’Ornon (33)
  • « La quĂȘte » des 4Ăšme du collĂšge de BarĂ©tous d’Arette (64)
  • « Le dĂ©pollueur » des 3ĂšmeD du collĂšge Emile Durkeim de Peujard (33)
  • « Pluie de mĂ©tĂ©ores » des 3Ăšme5 du collĂšge la Garosse de Saint-AndrĂ©-de-Cubzac (33)

Merci aux enseignants qui ont encadré leurs élÚves dans ce projet : Sébastien Biscay, Christophe Dejouy, Camel Derbal, David Douay, Laurent Loustalot, Emmanuel Mouton, Benoit Roumeguere, Marc Sabatier.

Et bravo 👏👏👏   aux Ă©lĂšves pour la qualitĂ© de leur travail dans ce projet !

Cliquer ici pour découvrir et tester tous les jeux vidéo des élÚves

Pour dĂ©velopper ce concours au sein de votre classe, cliquer ici sur le site de la DANE pour accĂ©der Ă  l’accompagnement pĂ©dagogique.

Article publié le 10 juin 2021