mercredi, septembre 30, 2026
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Inscriptions aux webinaires thématiques en Technologie 2026-27

Les formateurs académiques et coordonnateurs de ZAP se mobilisent pour proposer des webinaires thématiques cette année pour apporter leur expertise auprès des enseignants de Technologie au collège dans leurs pratiques.
Pour y participer, il faut se préinscrire dans les tableaux ci-dessous, puis vous recevrez par mail un lien de visio quelques temps avant la tenue du webinaire. (La réception d’un lien de visio est conditionnée par le volume d’inscrits)

Les préinscriptions sont à réaliser entre les 30/09 et le 08/10/2026 à 19h
(Les inscriptions des Webinaires de présentation de projets sont ouvertes jusqu’au 30/11)

Liste des webinaires proposés classés par dates

Date Horaires Webinaire
Mardi 10 novembre 2026 17h00 – 18h00 WEBINAIRE DIDACTIQUE MODELISATION TINKERCAD
Mardi 10 novembre 2026 17h30 – 18h30 WEBINAIRE — EXPLOITER LA RASPBERRY PI / ARCADE
Jeudi 12 novembre 2026 17h15 – 18h15 WEBINAIRE DIDACTIQUE IMPRESSION 3D WITBOX 2
Lundi 16 novembre 2026 17h30 – 18h30 WEBINAIRE DISCIPLINAIRE NETBOARD / NUAGE
Mardi 17 novembre 2026 17h30 – 18h30 WEBINAIRE DIDACTIQUE EXPLOITATION MICRO:BIT
Mercredi 18 novembre 2026 15h00 – 16h00 WEBINAIRE DISCIPLINAIRE PROGRAMME BO 2024
Mercredi 18 novembre 2026 16h00 – 17h00 WEBINAIRE AUTOMATISATION PROGRESSIONS/SEQUENCES
Jeudi 19 novembre 2026 17h30 – 18h30 WEBINAIRE DIDACTIQUE DECOUPE LASER
Lundi 23 novembre 2026 17h30 – 18h30 WEBINAIRE DIDACTIQUE CHARLY ROBOT
Mardi 24 novembre 2026 17h15 – 18h15 WEBINAIRE — DEVELOPPER LA LIAISON ECOLE/COLLEGE
Mercredi 25 novembre 2026 15h00 – 16h00 WEBINAIRE — EXPLOITATION IAG COMME ASSISTANT
Mercredi 25 novembre 2026 16h30 – 17h30 WEBINAIRE — CREATION SEQUENCES AVEC IAG
Jeudi 26 novembre 2026 17h00 – 18h00 WEBINAIRE DIDACTIQUE IMPRESSION 3D FLASHFORGE
Jeudi 26 novembre 2026 17h15 – 18h15 WEBINAIRE DIDACTIQUE MODELISATION SOLIDWORKS
Lundi 30 novembre 2026 17h30 – 18h30 WEBINAIRE DIDACTIQUE EXPLOITATION MBOT 2
Mardi 1er décembre 2026 17h30 – 18h30 WEBINAIRE — CREATION JEU VIDEO (MAKECODE ARCADE) – Niveau débutant
Mardi 8 décembre 2026 17h30 – 18h30 WEBINAIRE DIDACTIQUE CREATION JEU VIDEO ARCADE MAKECODE – Niveau Expert
Mercredi 2 décembre 2026 16h00 – 17h00 WEBINAIRE CONCOURS MAKERS 3D CHALLENGE
Jeudi 3 décembre 2026 17h30 – 18h30 WEBINAIRE DIDACTIQUE MODELISATION ONSHAPE
Lundi 7 décembre 2026 17h15 – 18h15 WEBINAIRE CONCOURS CREE TON JEU VIDEO
Lundi 7 décembre 2026 17h30 – 18h30 WEBINAIRE — IA HUSKYLENS ET VITTASCIENCE
Mercredi 9 décembre 2026 15h00 – 16h00 WEBINAIRE — CREER SON COURS EN LIGNE EN NO CODE
Mercredi 9 décembre 2026 16h30 – 17h30 WEBINAIRE — CREATION APPLICATIONS NO CODE
Jeudi 10 décembre 2026 17h30 – 18h30 WEBINAIRE – MOODLE COLLEGE – COURS EN LIGNE
Lundi 14 décembre 2026 17h30 – 18h30 WEBINAIRE — COMPRENDRE L’IA AVEC VITTASCIENCE
Mercredi 16 décembre 2026 15h00 – 16h00 WEBINAIRE CONCOURS YES WE PLAY SOCCER
Mercredi 16 décembre 2026 16h00 – 17h00 WEBINAIRE CONCOURS JEU DE SOCIETE DD
Jeudi 17 décembre 2026 17h30 – 18h30 WEBINAIRE CONCOURS ROBOT CHALLENGE
Mercredi 6 janvier 2027 15h00 – 16h00 PROJET CREATION BORNE D’ARCADE EN DECOUPE LASER
Jeudi 7 janvier 2027 17h00 – 18h00 PROJET CREATION JEU DE SOCIETE EN IMPRESSION 3D
Lundi 11 janvier 2027 17h30 – 18h30 WEBINAIRE CONCOURS BORNE D’ARCADE
Jeudi 14 janvier 2027 17h15 – 18h15 PROJET CREATION MUR VEGETAL CONNECTE – IMP 3D

Calendrier des webinaires de Technologie 2026-2027

Détails des webinaires de 2026-27 avec le lien de pré-inscription

Module et pré-inscription Illustration Formateur(s) Date et heure Contenu du module Visioconférence
A. WEBINAIRES GÉNÉRAUX (23 modules)
A1. Programmes
WEBINAIRE DISCIPLINAIRE PROGRAMME BO 2024
Pré-inscription
WEBINAIRE DISCIPLINAIRE PROGRAMME BO 2024 SABATIER / DEJOUY Mercredi 18 novembre 2026
15h00 – 16h00
Analyse des attendus du programme de Technologie du cycle 4 publié au BO n°9 du 29 février 2024 afin d’en identifier les évolutions, les compétences visées et les modalités de mise en oeuvre pédagogique. Construction de repères pour élaborer progressions, séquences et évaluations conformes aux prescriptions institutionnelles.
#P1 Maîtriser les savoirs disciplinaires et leur didactique
#P3 Construire, mettre en oeuvre et animer des situations d’enseignement et d’apprentissage prenant en compte la diversité des élèves
#P4 Organiser et assurer un mode de fonctionnement du groupe favorisant l’apprentissage et la socialisation des élèves
#P5 Evaluer les progrès et les acquisitions des élèves
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WEBINAIRE AUTOMATISATION PROGRESSIONS/SEQUENCES
Pré-inscription
WEBINAIRE AUTOMATISATION PROGRESSIONS/SEQUENCESNouveauté DOUAY / RENOUF Mercredi 18 novembre 2026
16h00 – 17h00
Prise en main de l’outil académique d’automatisation pour concevoir des progressions annuelles et des séquences pédagogiques conformes aux programmes de Technologie. Utilisation des fonctionnalités d’IA générative pour produire, adapter et mutualiser des ressources pédagogiques directement exploitables en classe.
#P1 Maîtriser les savoirs disciplinaires et leur didactique
#P3 Construire, mettre en oeuvre et animer des situations d’enseignement et d’apprentissage prenant en compte la diversité des élèves
Rejoindre la visio
A2. Intelligence artificielle
WEBINAIRE — EXPLOITATION IAG COMME ASSISTANT
Pré-inscription
WEBINAIRE — EXPLOITATION IAG COMME ASSISTANT SABATIER / DOUAY Mercredi 25 novembre 2026
15h00 – 16h00
Découverte guidée des usages des IA génératives en contexte pédagogique disciplinaire. Scénarios d’exploitation, conception de supports, simulation de situations, enrichissement des démarches d’apprentissage. Limites d’usage en classe et autonomie critique des élèves.
#C9 Intégrer les éléments de la culture numérique nécessaires à l’exercice de son métier
#C14 S’engager dans une démarche individuelle et collective de développement professionnel
#P1 Maîtriser les savoirs disciplinaires et leur didactique
#P3 Construire, mettre en oeuvre et animer des situations d’enseignement et d’apprentissage prenant en compte la diversité des élèves
#P5 Evaluer les progrès et les acquisitions des élèves
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WEBINAIRE — CREATION SEQUENCES AVEC IAG
Pré-inscription
WEBINAIRE — CREATION SEQUENCES AVEC IAGNouveauté SABATIER Mercredi 25 novembre 2026
16h30 – 17h30
Prise en main de l’assistant pédagogique académique fondé sur l’intelligence artificielle générative pour accompagner la conception des enseignements de Technologie. À partir des programmes et des objectifs pédagogiques visés, les participants apprendront à générer, adapter et organiser progressions, séquences, activités, évaluations et ressources pédagogiques au travers d’exemples concrets et de mises en pratique guidées.
#C9 Intégrer les éléments de la culture numérique nécessaires à l’exercice de son métier
#C14 S’engager dans une démarche individuelle et collective de développement professionnel
#P1 Maîtriser les savoirs disciplinaires et leur didactique
#P3 Construire, mettre en oeuvre et animer des situations d’enseignement et d’apprentissage prenant en compte la diversité des élèves
#P5 Evaluer les progrès et les acquisitions des élèves
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WEBINAIRE — CREER SON COURS EN LIGNE EN NO CODE
Pré-inscription
WEBINAIRE — CREER SON COURS EN LIGNE EN NO CODENouveauté RENOUF / SABATIER / MOUTON Mercredi 9 décembre 2026
15h00 – 16h00
Découverte de l’utilisation de l’intelligence artificielle générative pour concevoir rapidement des sites web pédagogiques sans programmation. Les participants apprendront à structurer, enrichir et publier des espaces numériques intégrant textes, vidéos, documents, liens et activités interactives, tout en bénéficiant de solutions gratuites d’hébergement et de partage adaptées aux usages pédagogiques.
#C9 Intégrer les éléments de la culture numérique nécessaires à l’exercice de son métier
#C14 S’engager dans une démarche individuelle et collective de développement professionnel
#P1 Maîtriser les savoirs disciplinaires et leur didactique
#P3 Construire, mettre en oeuvre et animer des situations d’enseignement et d’apprentissage prenant en compte la diversité des élèves
#P5 Evaluer les progrès et les acquisitions des élèves
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WEBINAIRE — CREATION APPLICATIONS NO CODE
Pré-inscription
WEBINAIRE — CREATION APPLICATIONS NO CODENouveauté SABATIER / RENOUF Mercredi 9 décembre 2026
16h30 – 17h30
Découverte des outils de création d’applications No Code assistés par l’intelligence artificielle générative pour concevoir rapidement des outils pédagogiques adaptés à l’enseignement de la Technologie. Création, personnalisation et déploiement d’applications interactives (gestion de projets, évaluations, simulations, collecte et traitement de données) directement exploitables en classe.
#C9 Intégrer les éléments de la culture numérique nécessaires à l’exercice de son métier
#C14 S’engager dans une démarche individuelle et collective de développement professionnel
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WEBINAIRE — IA HUSKYLENS ET VITTASCIENCE
Pré-inscription
WEBINAIRE — IA HUSKYLENS ET VITTASCIENCE MOUTON Lundi 7 décembre 2026
17h30 – 18h30
Caméra HuskyLens : configuration, programmation et intégration dans des projets technologiques ou robotiques. Plateforme Vittascience : entraînement de modèles, reconnaissance d’images, logique algorithmique. Notions d’IA embarquée et machine learning supervisé.
#C9 Intégrer les éléments de la culture numérique nécessaires à l’exercice de son métier
#C14 S’engager dans une démarche individuelle et collective de développement professionnel
#P1 Maîtriser les savoirs disciplinaires et leur didactique
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WEBINAIRE — COMPRENDRE L’IA AVEC VITTASCIENCE
Pré-inscription
WEBINAIRE — COMPRENDRE L’IA AVEC VITTASCIENCE MOUTON Lundi 14 décembre 2026
17h30 – 18h30
Prise en main de Vittascience pour séquences d’initiation à l’IA : expérimentations simples (entraînement de modèles, reconnaissance d’images, logique algorithmique), notions fondamentales de l’IA, projets interdisciplinaires SNT/Technologie/SII.
#C9 Intégrer les éléments de la culture numérique nécessaires à l’exercice de son métier
#C14 S’engager dans une démarche individuelle et collective de développement professionnel
#P1 Maîtriser les savoirs disciplinaires et leur didactique
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A3. Cartes programmables
WEBINAIRE DIDACTIQUE EXPLOITATION MICRO:BIT
Pré-inscription
WEBINAIRE DIDACTIQUE EXPLOITATION MICRO:BIT CADAUGADE Mardi 17 novembre 2026
17h30 – 18h30
Ce module initie les enseignants à la carte BBC Micro:Bit : découverte des capteurs, programmation par blocs dans MakeCode et connexion d’extensions simples. Les participants conçoivent puis testent des séquences clés en main afin d’exploiter la Micro:Bit pour développer algorithmique, créativité et démarche scientifique en classe.
#C14 S’engager dans une démarche individuelle et collective de développement professionnel
#P1 Maîtriser les savoirs disciplinaires et leur didactique
#P3 Construire, mettre en oeuvre et animer des situations d’enseignement et d’apprentissage prenant en compte la diversité des élèves
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WEBINAIRE DIDACTIQUE EXPLOITATION MBOT 2
Pré-inscription
WEBINAIRE DIDACTIQUE EXPLOITATION MBOT 2 MOUTON Lundi 30 novembre 2026
17h30 – 18h30
Cette série de webinaires disciplinaires forme les enseignants à la prise en main des nouveaux équipements didactiques, en particulier le robot mBot 2 : configuration, programmation et intégration dans des séquences d’apprentissage. À l’issue du module, chaque participant disposera de scénarios de séances clés en main et de ressources pour exploiter la robotique au service des compétences scientifiques et numériques des élèves.
#C14 S’engager dans une démarche individuelle et collective de développement professionnel
#P1 Maîtriser les savoirs disciplinaires et leur didactique
#P3 Construire, mettre en oeuvre et animer des situations d’enseignement et d’apprentissage prenant en compte la diversité des élèves
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WEBINAIRE — EXPLOITER LA RASPBERRY PI / ARCADE
Pré-inscription
WEBINAIRE — EXPLOITER LA RASPBERRY PI / ARCADENouveauté ALRIC / DEBIAIS Mardi 10 novembre 2026
17h30 – 18h30
Configuration Raspberry Pi OS, usage bureautique et pédagogique, GPIO, Python. Intégration dans la salle de Technologie comme poste élève ou système pour borne d’arcade avec Arcade.Makecode.
#C9 Intégrer les éléments de la culture numérique nécessaires à l’exercice de son métier
#C14 S’engager dans une démarche individuelle et collective de développement professionnel
#P1 Maîtriser les savoirs disciplinaires et leur didactique
#P3 Construire, mettre en oeuvre et animer des situations d’enseignement et d’apprentissage prenant en compte la diversité des élèves
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WEBINAIRE — CREATION JEU VIDEO (MAKECODE ARCADE) – Niveau débutant
Pré-inscription
WEBINAIRE — CREATION JEU VIDEO (MAKECODE ARCADE) – Niveau débutant ALRIC Mardi 1er décembre 2026
17h30 – 18h30
Découverte de la construction de jeux vidéo et de ses éléments : sprites, déplacements, collisions, niveaux, export, concours Crée Ton Jeu 2027. Guide d’exploitation pédagogique pour développer algorithmique, logique et créativité en classe.
#C9 Intégrer les éléments de la culture numérique nécessaires à l’exercice de son métier
#C14 S’engager dans une démarche individuelle et collective de développement professionnel
#P1 Maîtriser les savoirs disciplinaires et leur didactique
#P3 Construire, mettre en oeuvre et animer des situations d’enseignement et d’apprentissage prenant en compte la diversité des élèves
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A4. Logiciels
WEBINAIRE DIDACTIQUE MODELISATION TINKERCAD
Pré-inscription
WEBINAIRE DIDACTIQUE MODELISATION TINKERCAD FACENDA Mardi 10 novembre 2026
17h00 – 18h00
Ce module initie les enseignants à Tinkercad : prise en main de l’interface web, assemblage de formes paramétriques et bonnes pratiques d’export (.STL) vers l’impression 3D ou la réalité augmentée. Chaque participant repart avec un objet-modèle prêt à imprimer et une fiche-séquence pour intégrer la modélisation 3D dans un projet STEAM ou de design thinking.
#C14 S’engager dans une démarche individuelle et collective de développement professionnel
#P1 Maîtriser les savoirs disciplinaires et leur didactique
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WEBINAIRE DIDACTIQUE MODELISATION ONSHAPE
Pré-inscription
WEBINAIRE DIDACTIQUE MODELISATION ONSHAPE PONS Jeudi 3 décembre 2026
17h30 – 18h30
Ce module initie les enseignants à Onshape, la CAO paramétrique en ligne : prise en main de l’interface collaborative, création de croquis, fonctions d’extrusion/révolution, assemblage et export STL pour l’impression 3D ou la simulation. À l’issue de la séance, chaque participant repart avec un modèle 3D abouti et une fiche-séquence prête à l’emploi pour intégrer la modélisation dans des projets STEAM.
#C14 S’engager dans une démarche individuelle et collective de développement professionnel
#P1 Maîtriser les savoirs disciplinaires et leur didactique
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WEBINAIRE DIDACTIQUE CREATION JEU VIDEO ARCADE MAKECODE – Niveau Expert
Pré-inscription
WEBINAIRE DIDACTIQUE CREATION JEU VIDEO ARCADE MAKECODE – Niveau Expert ALRIC Mardi 8 décembre 2026
17h30 – 18h30
Approfondissement de la construction de jeux vidéo et de ses éléments : sprites, déplacements, collisions, niveaux, export, concours Crée Ton Jeu 2027. Guide d’exploitation pédagogique pour développer algorithmique, logique et créativité en classe.
#C9 Intégrer les éléments de la culture numérique nécessaires à l’exercice de son métier
#C14 S’engager dans une démarche individuelle et collective de développement professionnel
#P1 Maîtriser les savoirs disciplinaires et leur didactique
#P3 Construire, mettre en oeuvre et animer des situations d’enseignement et d’apprentissage prenant en compte la diversité des élèves
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WEBINAIRE DIDACTIQUE MODELISATION SOLIDWORKS
Pré-inscription
WEBINAIRE DIDACTIQUE MODELISATION SOLIDWORKS COLL Jeudi 26 novembre 2026
17h15 – 18h15
Ce module initie les enseignants à SolidWorks : prise en main de l’interface, création de croquis paramétriques, fonctions de volume (extrusion, révolution), assemblage et mise en plan, avec export vers l’impression 3D ou la simulation. À l’issue de la séance, chaque participant repart avec un modèle 3D complet, des fichiers prêts à être exploités en classe et une fiche-séquence pour intégrer la conception assistée par ordinateur dans un projet STEAM.
#C14 S’engager dans une démarche individuelle et collective de développement professionnel
#P1 Maîtriser les savoirs disciplinaires et leur didactique
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WEBINAIRE – MOODLE COLLEGE – COURS EN LIGNE
Pré-inscription
WEBINAIRE – MOODLE COLLEGE – COURS EN LIGNE PONS Jeudi 10 décembre 2026
17h30 – 18h30
Ce webinaire propose aux enseignants une initiation pratique à la conception et à la diffusion de contenus pédagogiques via un environnement numérique de travail (ENT). À partir d’exemples disciplinaires, les participants apprendront à organiser un espace de cours, structurer des activités en ligne, proposer des évaluations, et suivre la progression des élèves. L’objectif est de permettre une intégration fluide de l’ENT dans la pratique pédagogique, pour renforcer l’autonomie des élèves, soutenir la différenciation, et assurer la continuité des apprentissages en présentiel comme à distance.
#C9 Intégrer les éléments de la culture numérique nécessaires à l’exercice de son métier
#P3 Construire, mettre en oeuvre et animer des situations d’enseignement et d’apprentissage prenant en compte la diversité des élèves
#P4 Organiser et assurer un mode de fonctionnement du groupe favorisant l’apprentissage et la socialisation des élèves
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WEBINAIRE DISCIPLINAIRE NETBOARD / NUAGE
Pré-inscription
WEBINAIRE DISCIPLINAIRE NETBOARD / NUAGE LACAUSSAGUE Lundi 16 novembre 2026
17h30 – 18h30
Prise en main des plateformes NetBoard et Nuage pour concevoir et diffuser des enseignements en ligne. Organisation de ressources, intégration de contenus multimédias et d’activités interactives, afin de construire un espace pédagogique opérationnel favorisant les apprentissages hybrides ou à distance.
#C14 S’engager dans une démarche individuelle et collective de développement professionnel
#P1 Maîtriser les savoirs disciplinaires et leur didactique
#P3 Construire, mettre en oeuvre et animer des situations d’enseignement et d’apprentissage prenant en compte la diversité des élèves
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A5. Matériel
WEBINAIRE DIDACTIQUE IMPRESSION 3D WITBOX 2
Pré-inscription
WEBINAIRE DIDACTIQUE IMPRESSION 3D WITBOX 2 RAGUIDEAU Jeudi 12 novembre 2026
17h15 – 18h15
Ce module forme les enseignants à l’exploitation de l’imprimante 3D Witbox 2 : réglage et calibration, préparation des fichiers (slicing), choix des matériaux, bonnes pratiques de maintenance et sécurité. À l’issue de la séance, chaque participant sera capable de lancer ses propres impressions pour prototyper des projets STEAM et fournir aux élèves des pièces de travail fiables.
#C14 S’engager dans une démarche individuelle et collective de développement professionnel
#P1 Maîtriser les savoirs disciplinaires et leur didactique
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WEBINAIRE DIDACTIQUE IMPRESSION 3D FLASHFORGE
Pré-inscription
WEBINAIRE DIDACTIQUE IMPRESSION 3D FLASHFORGE CADAUGADE Jeudi 26 novembre 2026
17h00 – 18h00
Ce module forme les enseignants à l’exploitation de l’imprimante 3D Flashforge : calibration du plateau, paramétrage dans FlashPrint, choix des filaments et maintenance de base en toute sécurité. À l’issue de la séance, chaque participant maîtrisera le lancement d’impressions fiables et saura intégrer la fabrication additive dans un projet STEAM.
#C14 S’engager dans une démarche individuelle et collective de développement professionnel
#P1 Maîtriser les savoirs disciplinaires et leur didactique
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WEBINAIRE DIDACTIQUE DECOUPE LASER
Pré-inscription
WEBINAIRE DIDACTIQUE DECOUPE LASER DOUAY / MOUTON Jeudi 19 novembre 2026
17h30 – 18h30
Ce module initie les enseignants à l’utilisation pédagogique d’une découpe laser : préparation des fichiers vectoriels (Inkscape, LightBurn), réglages de puissance/vitesse, sécurité et mise en oeuvre de projets design ou STEAM. À l’issue de la séance, chaque participant saura lancer des découpes/gravures fiables et disposera d’une fiche-séquence pour exploiter la fabrication numérique en classe.
#C14 S’engager dans une démarche individuelle et collective de développement professionnel
#D1 Maîtriser les connaissances et les compétences propres à l’éducation aux médias et à l’information
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WEBINAIRE DIDACTIQUE CHARLY ROBOT
Pré-inscription
WEBINAIRE DIDACTIQUE CHARLY ROBOT MOUTON Lundi 23 novembre 2026
17h30 – 18h30
Ce module forme les enseignants à la fraiseuse numérique Charly Robot : réglage et calibration de la machine, génération des parcours d’usinage (CharlyGRAAL/CN), choix des fraises et règles de sécurité. À l’issue de la séance, chaque participant saura usiner des pièces en bois ou plastique et disposera d’une fiche-projet pour intégrer la découpe CNC dans un atelier STEAM.
#C14 S’engager dans une démarche individuelle et collective de développement professionnel
#P1 Maîtriser les savoirs disciplinaires et leur didactique
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A6. Formations diverses
WEBINAIRE — DEVELOPPER LA LIAISON ECOLE/COLLEGE
Pré-inscription à partir du 01/10
WEBINAIRE — DEVELOPPER LA LIAISON ECOLE/COLLEGENouveauté FACENDA / MARTINS Mardi 24 novembre 2026
17h15 – 18h15
Ce webinaire accompagne les enseignants de Technologie dans la co-construction d’activités de liaison inter-degrés école/collège autour de la programmation avec présentation des rencontres de liaison déjà réalisées. Propositions de stratégies et de séquences à mettre en oeuvre pour développer des actions de liaison.
#C13 Coopérer avec les partenaires de l’école
#P1 Maîtriser les savoirs disciplinaires et leur didactique
#P3 Construire, mettre en oeuvre et animer des situations d’enseignement et d’apprentissage prenant en compte la diversité des élèves
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B. WEBINAIRES DE PRÉSENTATION DES PROJETS (3 modules) – Inscriptions ouvertes jusqu’au 30 novembre 2026
PROJET CREATION BORNE D’ARCADE EN DECOUPE LASER
Pré-inscription
PROJET CREATION BORNE D’ARCADE EN DECOUPE LASERNouveauté ALRIC / MOUTON / SABATIER Mercredi 6 janvier 2027
15h00 – 16h00
Design de la borne, découpe laser, assemblage, intégration Raspberry Pi/MakeCode Arcade. Projet STEAM de 3ème clé en main utilisable directement en classe.
#C14 S’engager dans une démarche individuelle et collective de développement professionnel
#P1 Maîtriser les savoirs disciplinaires et leur didactique
#P3 Construire, mettre en oeuvre et animer des situations d’enseignement et d’apprentissage prenant en compte la diversité des élèves
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PROJET CREATION JEU DE SOCIETE EN IMPRESSION 3D
Pré-inscription
PROJET CREATION JEU DE SOCIETE EN IMPRESSION 3DNouveauté RAGUIDEAU / CADAUGADE Jeudi 7 janvier 2027
17h00 – 18h00
Modélisation pièces, règles du jeu, impression, test utilisateur, éco-conception DD. Projet de 3ème clé en main.
#C14 S’engager dans une démarche individuelle et collective de développement professionnel
#P1 Maîtriser les savoirs disciplinaires et leur didactique
#P3 Construire, mettre en oeuvre et animer des situations d’enseignement et d’apprentissage prenant en compte la diversité des élèves
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PROJET CREATION MUR VEGETAL CONNECTE – IMP 3D
Pré-inscription
PROJET CREATION MUR VEGETAL CONNECTE – IMP 3DNouveauté LACAUSSAGUE / OYER Jeudi 14 janvier 2027
17h15 – 18h15
Conception et réalisation d’un mur végétal connecté intégrant capteurs, automatisation et collecte de données. Démarche de projet interdisciplinaire autour du développement durable, de la programmation et de l’analyse des performances environnementales, avec proposition d’un projet clé en main pour le cycle 4. Rejoindre la visio
C. WEBINAIRES DE PRÉPARATION AUX CONCOURS (6 modules)
WEBINAIRE CONCOURS CREE TON JEU VIDEO
Pré-inscription
WEBINAIRE CONCOURS CREE TON JEU VIDEONouveauté CADAUGADE Lundi 7 décembre 2026
17h15 – 18h15
Ce module guide les enseignants dans la préparation de leurs élèves au concours Crée ton jeu vidéo : décryptage du règlement, planification et contenu de l’enseignement de préparation en relation avec les programmes. À l’issue de la séance, chaque participant repart avec une feuille de route clé en main pour participer au concours.
#C14 S’engager dans une démarche individuelle et collective de développement professionnel
#P1 Maîtriser les savoirs disciplinaires et leur didactique
#P3 Construire, mettre en oeuvre et animer des situations d’enseignement et d’apprentissage prenant en compte la diversité des élèves
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WEBINAIRE CONCOURS BORNE D’ARCADE
Pré-inscription
WEBINAIRE CONCOURS BORNE D’ARCADENouveauté MOUTON / ALRIC Lundi 11 janvier 2027
17h30 – 18h30
Ce module guide les enseignants dans la préparation de leurs élèves au concours de création d’une borne d’arcade : décryptage du règlement, planification et contenu de l’enseignement de préparation en relation avec les programmes. À l’issue de la séance, chaque participant repart avec une feuille de route clé en main pour participer au concours.
#C14 S’engager dans une démarche individuelle et collective de développement professionnel
#P1 Maîtriser les savoirs disciplinaires et leur didactique
#P3 Construire, mettre en oeuvre et animer des situations d’enseignement et d’apprentissage prenant en compte la diversité des élèves
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WEBINAIRE CONCOURS JEU DE SOCIETE DD
Pré-inscription
WEBINAIRE CONCOURS JEU DE SOCIETE DDNouveauté RAGUIDEAU Mercredi 16 décembre 2026
16h00 – 17h00
Ce module guide les enseignants dans la préparation de leurs élèves au concours de création d’un Jeu de société sur le Développement Durable : décryptage du règlement, planification et contenu de l’enseignement de préparation en relation avec les programmes. À l’issue de la séance, chaque participant repart avec une feuille de route clé en main pour participer au concours.
#C14 S’engager dans une démarche individuelle et collective de développement professionnel
#P1 Maîtriser les savoirs disciplinaires et leur didactique
#P3 Construire, mettre en oeuvre et animer des situations d’enseignement et d’apprentissage prenant en compte la diversité des élèves
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WEBINAIRE CONCOURS MAKERS 3D CHALLENGE
Pré-inscription
WEBINAIRE CONCOURS MAKERS 3D CHALLENGENouveauté RAGUIDEAU Mercredi 2 décembre 2026
16h00 – 17h00
Ce module accompagne les enseignants dans la préparation de leurs élèves au concours Makers 3D Challenge : compréhension du règlement, méthodologie de conception additive (CAO, prototypage rapide) et gestion de projet collaboratif jusqu’au dossier final. À l’issue de la séance, chaque participant repart avec une feuille de route claire, des modèles 3D de référence et des outils d’évaluation pour guider leurs équipes vers la réussite.
#C14 S’engager dans une démarche individuelle et collective de développement professionnel
#P1 Maîtriser les savoirs disciplinaires et leur didactique
#P3 Construire, mettre en oeuvre et animer des situations d’enseignement et d’apprentissage prenant en compte la diversité des élèves
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WEBINAIRE CONCOURS ROBOT CHALLENGE
Pré-inscription
WEBINAIRE CONCOURS ROBOT CHALLENGENouveauté MOUTON Jeudi 17 décembre 2026
17h30 – 18h30
Ce module guide les enseignants dans la préparation de leurs élèves au concours Robot Rescue Challenge : décryptage du règlement, planification et séquences d’enseignement adaptées, logistique de challenge et méthodes pour cultiver l’esprit d’équipe. À l’issue de la séance, chaque participant repart avec une feuille de route clé en main et des outils.
#C14 S’engager dans une démarche individuelle et collective de développement professionnel
#P1 Maîtriser les savoirs disciplinaires et leur didactique
#P3 Construire, mettre en oeuvre et animer des situations d’enseignement et d’apprentissage prenant en compte la diversité des élèves
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WEBINAIRE CONCOURS YES WE PLAY SOCCER
Pré-inscription
WEBINAIRE CONCOURS YES WE PLAY SOCCERNouveauté SABATIER Mercredi 16 décembre 2026
15h00 – 16h00
Ce module guide les enseignants dans la préparation de leurs élèves au concours Yes We Play Soccer : décryptage du règlement, planification d’un entraînement technique-tactique adapté, logistique de tournoi et méthodes pour cultiver l’esprit d’équipe. À l’issue de la séance, chaque participant repart avec une feuille de route clé en main et des outils d’évaluation pour optimiser la performance et la sécurité de ses joueurs.
#C14 S’engager dans une démarche individuelle et collective de développement professionnel
#P1 Maîtriser les savoirs disciplinaires et leur didactique
#P3 Construire, mettre en oeuvre et animer des situations d’enseignement et d’apprentissage prenant en compte la diversité des élèves
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