🎮 Concours « Crée ton jeu vidéo 2026 » : retour sur une grande finale académique riche en créativité
Le mardi 5 mai 2026, la grande finale académique du concours « Crée ton jeu vidéo 2026 » s’est déroulée dans les locaux de 3iS Bordeaux, puis Asobo Studio, partenaires de l’événement.
Cette journée a réuni les équipes finalistes venues de toute l’académie afin de présenter les jeux vidéo conçus par les élèves dans le cadre des enseignements de Technologie et du numérique créatif.
Après plusieurs semaines de conception, de programmation, de tests et d’améliorations, les élèves ont pu faire découvrir leurs productions à un jury composé de professionnels et de partenaires du concours, dans une ambiance particulièrement dynamique et bienveillante.
🏆 Palmarès 2026
👏 Félicitations à toutes les équipes finalistes
Au-delà du classement, cette finale a permis de valoriser l’investissement remarquable de l’ensemble des élèves participants, qui ont su mobiliser créativité, logique, travail collaboratif et compétences numériques tout au long du projet.
Les autres jeux finalistes ont également proposé des réalisations très variées et de grande qualité, illustrant toute la richesse pédagogique de ce concours académique.
📸 Une journée placée sous le signe de la découverte et de la créativité
Les élèves ont été accueillis dans les locaux de 3iS Bordeaux où ils ont pu présenter leurs productions, échanger avec les autres équipes et découvrir les métiers liés au jeu vidéo et à l’audiovisuel.
La journée s’est poursuivie par une visite exceptionnelle des locaux de Asobo Studio, studio de développement reconnu internationalement.
Les élèves ont ainsi pu découvrir les coulisses de la création vidéoludique, les métiers associés ainsi que différentes étapes de production d’un jeu vidéo professionnel.
🤝 Remerciements aux partenaires
L’académie remercie chaleureusement Carine CADAUGADE, référente de l’organisation du concours, ainsi que l’ensemble des partenaires ayant contribué à la réussite de cette édition 2026 :
- 3iS Bordeaux pour son accueil et l’organisation de la finale ;
- So Games pour leur accompagnement dans la rencontre des professionnels du jeux vidéo ;
- Asobo Studio pour la visite et présentations proposées aux élèves ;
- Arts et Métiers Alumni pour son soutien précieux et le financement des récompenses remises aux élèves.
Grâce à leur engagement, les participants ont pu recevoir de nombreux cadeaux :
- des coupes pour les établissements ;
- des mini-coupes pour les élèves trois équipes lauréates ;
- des consoles de jeux à assembler ;
- des mini manettes de jeu ;
- des porte-clés ;
- des affiches de l’événement ;
- un stage de formation pour les gagnants.
🚀 Une édition 2026 particulièrement réussie
Cette finale académique a une nouvelle fois démontré l’intérêt pédagogique du développement de jeux vidéo dans l’enseignement de la Technologie : programmation, conception, créativité, travail d’équipe, gestion de projet et communication ont été au cœur des apprentissages.
Bravo à l’ensemble des élèves et des enseignants engagés dans cette aventure !


























































































