Un Othello mathématique créé par des élèves de 1ʳᵉ STMG

Les élèves de première STMG2 du lycée Victor Louis ont imaginé un jeu d’Othello basé sur les égalités vraies ou fausses, d’après une idée de leur professeur Laurence Althuisius. Chaque élève devait créer 5 égalités correctes et 5 incorrectes, en devoir à la maison, sur des thèmes très variés, de type automatismes.

Le but du jeu :

  • Placer 16 égalités sur la table dans un carré de 4×4.
  • À son tour, chaque joueur choisit une égalité et annonce si elle est vraie ou fausse.
  • On vérifie la réponse au dos de la carte : si elle est juste, on place un jeton de sa couleur, si elle est fausse, c’est l’adversaire qui place son jeton.
  • Le joueur totalisant le plus de jeton de sa couleur a gagné.
    Bonus stratégique : aligner 4 jetons de sa couleur rapporte 3 points supplémentaires.

Ce jeu permet de réviser les égalités tout en s’amusant, avec stratégie et réflexion mathématique.

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