Dans le cadre de l’Atelier Scientifique et Technique (AST) “La fabrique à maquettes”, mais aussi dans le cadre d’un projet classe avec un séjour au parc du Futuroscope prévu pour Mai 2026, des élèves de 2nde du lycée Gisèle Halimi de Bazas ont fabriqué un jeu de plateau inspiré très fortement du célèbre jeu d’enquêtes Cluedo, mais avec une ambiance futuriste.

1ère étape : Familiarisation avec les bâtiments du parc du Futuroscope : Géolocalisation puis élaboration de livrets présentant Histoire, Architecture, Attraction à l’intérieur, aspects écologiques du bâtiment choisi.
2ème étape : Le plateau et les lieux ont été réalisés à la main : les lieux sont différents bâtiments du parc du Futuroscope, réalisés en 3D grâce à des patrons géométriques ou autres idées des élèves.
3ème étape : Imagination et réalisation des cartes : personnages, armes, lieux et cartes indices. Outils numériques utilisés : logiciel de traitement d’images comme Canva et Libre office, et utilisation de l’IA .
4ème étape : Initiation à l’impression 3D, puis modélisation 3D des pions et des dés, avec Tinkercad et Thingiverse.
Lors du Village des Maths du lycée Gisèle Halimi à Bazas le mercredi 18 Mars, les élèves de l’atelier animeront un atelier dans lequel ils présenteront ce jeu et la démarche de création, et ils inviteront les participants à y jouer !








