Ikasleak ikasgelako 4 izkinetan banatuko dira, eta talde bakoitzari asmakari bat proposatuko zaio.
Asmakari bakoitzean landuko diren nozioak hauek dira:
- « Goxokiak »: bolumena
- « Kanikak »: masa
- « Mapa »: luzera eta eskala
- « Orriak »: luzera.
Asmakari bakoitzari hizki bat doakio.
« Gatutxoaren kodea » izenburuko azken asmakarian, hizki horien ordena atzeman beharko da eta kodea osatu, hizkien taularen laguntzaz.
Dokumentuak
Asmakariak eta egin-moldea | ||
---|---|---|
Erantzunak |
Azkenik, kodea zuzena denetz egiaztatuko da azpiko Scratch programa erabiliz (soinua badu). Loturan, soinurik gabeko sctratch fitxategia eta soinua duen fitxategia deskargatzeko dira (horrela kodea aldatzen ahal da).
Kodearen egiaztatzeko Scratch fitxategiak deskargatzeko | Soinuarekin | Soinurik gabe |
---|