Ihes jokoak – 6.a, 5.a

« Argitxu ametsen munduan » Buruketen ebaztea kalkuluen bidez edo gabe, irudi geometrikoen ezagutzea eta eraikitzea

(Milesker Katti Perrin-Domingorenari ideia hau partekatzeagatik)


« Orriak, goxokiak, kanikak, mapa eta scratch » Magnitudeekin zerikusia duten buruketen ebaztea, espazioan kokatzea eta mugitzea

(Milesker Eneko Bellani ideia hau partekatzeagatik)

Lien Permanent pour cet article : https://ent2d.ac-bordeaux.fr/disciplines/matematikak-euskaraz/ihes-jokoak-6-a-5-a/