3ème – Scénario d’apprentissage – Programmer un robot

🎯 Ce que vous allez apprendre

Au cours de cette séquence, vous découvrirez comment les robots peuvent être programmés pour réaliser des tâches précises et interagir avec leur environnement. À travers des activités interactives, des vidéos, des ressources illustrées et des exercices d’auto-évaluation, vous serez amené à :

  • comprendre les principes fondamentaux de la robotique ;
  • identifier les composants d’un robot (capteurs, actionneurs, unité de commande) ;
  • découvrir le rôle des algorithmes dans le fonctionnement d’un système automatisé ;
  • analyser et modifier des programmes de commande ;
  • comprendre comment un robot perçoit son environnement et prend des décisions ;
  • développer votre logique, votre rigueur et votre capacité à résoudre des problèmes ;
  • préparer les évaluations et le Diplôme National du Brevet (DNB).

Cette séquence vous permettra de mieux comprendre le fonctionnement des robots qui sont aujourd’hui présents dans de nombreux domaines : industrie, santé, transports, habitat ou encore exploration scientifique.


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Cette ressource est accessible depuis un ordinateur, une tablette ou tout autre équipement connecté à Internet.


📚 Contenu de la séquence

La séquence propose :

  • une situation de départ et une problématique ;
  • la découverte des principes de la robotique et des systèmes automatisés ;
  • des activités d’analyse et de programmation de robots ;
  • des ressources vidéo et documentaires ;
  • des exercices interactifs auto-correctifs ;
  • une synthèse des connaissances à retenir ;
  • un quiz de révision et d’auto-évaluation.

💻 Une ressource pour apprendre et réviser en autonomie

Cette séquence en ligne a été conçue pour permettre aux élèves d’apprendre, de réviser et de consolider les notions du programme de Technologie, aussi bien en salle informatique qu’à la maison.

Elle constitue un support pédagogique complémentaire favorisant le travail en autonomie. Toutefois, elle ne se substitue pas à l’enseignement dispensé en classe de Technologie, qui repose également sur l’observation, l’expérimentation, la manipulation d’objets et de systèmes techniques réels, ainsi que sur les activités de conception, de fabrication et de programmation menées avec l’enseignant.