{"id":1840,"date":"2016-09-18T20:46:50","date_gmt":"2016-09-18T19:46:50","guid":{"rendered":"https:\/\/ent2d.ac-bordeaux.fr\/disciplines\/mathematiques\/?p=1840"},"modified":"2023-05-23T15:32:45","modified_gmt":"2023-05-23T14:32:45","slug":"les-solides","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ent2d.ac-bordeaux.fr\/disciplines\/mathematiques\/les-solides\/","title":{"rendered":"Les solides"},"content":{"rendered":"<h1 class=\"IntroTitre\"><span class=\"IntroFond\">Objectifs<\/span><\/h1>\n<p class=\"IntroP1\">Aider les \u00e9l\u00e8ves dans la repr\u00e9sentation de l\u2019espace. Leur permettre en particulier de ne plus voir une repr\u00e9sentation en perspective cavali\u00e8re comme une figure fig\u00e9e, mais comme une des repr\u00e9sentations possibles d\u2019un objet \u00e0 trois dimensions que l\u2019on peut faire tourner dans tous les sens. Leur donner l\u2019id\u00e9e qu\u2019il est toujours possible de faire d\u2019autres repr\u00e9sentations d\u2019un m\u00eame objet, d\u2019en repr\u00e9senter une partie en vraie grandeur ou dans une position particuli\u00e8re.<\/p>\n<h1 class=\"IntroTitre\"><span class=\"IntroFond\">Pr\u00e9requis<\/span><\/h1>\n<p class=\"IntroP1\">G\u00e9om\u00e9trie vue dans les classes ant\u00e9rieures.<\/p>\n<h1 class=\"IntroTitre\"><span class=\"IntroFond\">Organisation pratique<\/span><\/h1>\n<p class=\"IntroP1\">Les \u00e9l\u00e8ves sont dispos\u00e9s, individuellement ou par groupe de deux, devant les machines.<br \/>\n<span lang=\"EN-GB\" xml:lang=\"EN-GB\">Logiciel <span class=\"OrdiLogiciel\">g\u00e9ospace<\/span> Windows.<\/span><\/p>\n<h1 class=\"IntroTitre\"><span class=\"IntroFond\">Description<\/span><\/h1>\n<p class=\"IntroP1\">Le logiciel <span class=\"OrdiLogiciel\">G\u00e9ospace<\/span> est ici utilis\u00e9 comme imagiciel. L\u2019apprentissage du logiciel est r\u00e9duit aux quelques touches disponibles pour faire mouvoir les diff\u00e9rentes figures dans l\u2019espace. \u00c0 aucun moment les \u00e9l\u00e8ves n\u2019ont \u00e0 effectuer de constructions.<br \/>\nLors de la s\u00e9ance les \u00e9l\u00e8ves doivent observer les diff\u00e9rentes figures \u00e0 leur disposition.<br \/>\nTravail \u00e0 effectuer \u00e0 l\u2019issue de la s\u00e9ance\u00a0: repr\u00e9senter sur papier les solides \u00e9tudi\u00e9s et leurs patrons<\/p>\n<h1 class=\"IntroNormal\"><span class=\"IntroFond\">Commentaires<\/span><\/h1>\n<p>Cette activit\u00e9 vise \u00e0 aider les \u00e9l\u00e8ves \u00e0 voir dans l&#8217;espace \u00e0 partir d&#8217;objets simples<br \/>\n(pav\u00e9s, pyramides) et de leurs patrons.<\/p>\n<h1 class=\"IntroTitre\"><span class=\"IntroFond\">Bilan<\/span><\/h1>\n<p class=\"IntroP1\">On constate apr\u00e8s deux s\u00e9ances devant les ordinateurs un changement de comportement devant les repr\u00e9sentations de solides. Les \u00e9l\u00e8ves ont compris que ce type de repr\u00e9sentation d\u00e9forme les longueurs, les angles, et qu\u2019il suffit souvent de repr\u00e9senter un solide sous un angle diff\u00e9rent pour visualiser certaines de ses caract\u00e9ristiques.<\/p>\n<h1 class=\"DocProf\">Fiche \u00e9l\u00e8ve<\/h1>\n<p class=\"P1\"><b>Travail \u00e0 effecuer<br \/>\n<\/b><b>En classe<\/b>\u00a0: Observer attentivement les diff\u00e9rentes situations.<br \/>\n<b>\u00c0 la maison<\/b>\u00a0: Reproduire chaque solide en perspective cavali\u00e8re ainsi que le patron de chacun d\u2019eux (\u00ab\u00a0\u00e0 plat\u00a0\u00bb).<\/p>\n<p class=\"T1\">1. Du cube \u00e0 la pyramide<\/p>\n<table border=\"0\" width=\"600\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"top\" width=\"275\">Charger le fichier <span class=\"OrdiFichier\">devpyr4.g3w<\/span>.<\/p>\n<p class=\"Normal\">Il s\u2019agit ici d\u2019\u00e9tudier une pyramide construite \u00e0 partir d\u2019un cube. Il faut tracer le d\u00e9veloppement de cette pyramide, ce qui suppose une \u00e9tude des diff\u00e9rentes faces afin de pouvoir les dessiner en vraie grandeur. Un certain nombre de commandes permettent de mettre un plan de face et donc de v\u00e9rifier la forme des faces.<\/p>\n<ul>\n<li class=\"Normal\">\u00a0<span class=\"OrdiTouche\">Ctrl X<\/span> : face ABG<\/li>\n<li class=\"Normal\"><span class=\"OrdiTouche\">Ctrl Y<\/span>: face BCG<\/li>\n<li class=\"Normal\"><span class=\"OrdiTouche\">Ctrl Z<\/span>: face CDG<\/li>\n<li class=\"Normal\"><span class=\"OrdiTouche\">Ctrl W\u00a0<\/span>:face ADG<\/li>\n<li class=\"Normal\"><span class=\"OrdiTouche\">Ctrl C\u00a0<\/span>: dessin du cube<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<td width=\"325\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/mathematiques.ac-bordeaux.fr\/lycee2010\/mathsettice\/seconde\/geometrie\/solides\/solides01.gif\" align=\"right\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p class=\"P1\">On peut ainsi v\u00e9rifier que tous ces triangles sont des triangles rectangles.<\/p>\n<p class=\"P1\">On peut enfin utiliser les commandes\u00a0:<\/p>\n<ul>\n<li class=\"P1\">\u00a0<span class=\"OrdiTouche\">Ctrl D <\/span>pour dessiner le d\u00e9veloppement (l\u2019appui sur les fl\u00e8ches du clavier d\u2019ouvrir et de fermer le d\u00e9veloppement de la pyramide)<\/li>\n<li class=\"P1\"><span class=\"OrdiTouche\">Ctrl P<\/span> pour mettre ce d\u00e9veloppement de face.<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"T1\">2. D\u00e9veloppement d\u2019un pav\u00e9<\/p>\n<p class=\"P1\">Charger le fichier <span class=\"OrdiFichier\">Dpave.g3w<\/span><\/p>\n<p class=\"P1\">Les fl\u00e8ches du clavier (pilotage de la variable v) permettent de d\u00e9velopper le pav\u00e9.<br \/>\nLes commandes suivantes sont disponibles :<\/p>\n<ul>\n<li class=\"P1\">\u00a0<span class=\"OrdiTouche\">Ctrl C<\/span> dessine le pav\u00e9<\/li>\n<li class=\"P1\"><span class=\"OrdiTouche\">Ctrl D <\/span>dessine le d\u00e9veloppement<\/li>\n<li class=\"P1\"><span class=\"OrdiTouche\">Ctrl P<\/span> permet d\u2019avoir le plan ABC de face (et donc le d\u00e9veloppement s\u2019il est ouvert)<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"P1\"><b><u>Remarque<\/u><\/b> : Il est possible de red\u00e9finir les points A, B, C, D, E par leurs coordonn\u00e9es pour avoir un pav\u00e9 particulier.<\/p>\n<p class=\"T1\">3. D\u00e9veloppement du cube<\/p>\n<table border=\"0\" width=\"600\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"top\">Charger le fichier Dcube.g3w<\/p>\n<p>Analogue au pr\u00e9c\u00e9dent dans le cas particulier du cube<\/td>\n<td width=\"300\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/mathematiques.ac-bordeaux.fr\/lycee2010\/mathsettice\/seconde\/geometrie\/solides\/solides02.gif\" width=\"284\" height=\"175\" align=\"right\" hspace=\"12\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p class=\"T1\">4. D\u00e9veloppement d\u2019une pyramide dont la base est un quadrilat\u00e8re<\/p>\n<table border=\"0\" width=\"600\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td width=\"250\">Charger le fichier DevPyrQ.G3w<\/p>\n<p>Le pilotage au clavier de v permet de voir la pyramide se d\u00e9velopper.<\/p>\n<p>Les commandes suivantes sont disponibles :<\/p>\n<ul>\n<li>\u00a0<span class=\"OrdiTouche\">Ctrl C<\/span> permet de dessiner la pyramide.<\/li>\n<li><span class=\"OrdiTouche\">Ctrl D<\/span> permet de dessiner son d\u00e9veloppement.<\/li>\n<li><span class=\"OrdiTouche\">Ctrl P<\/span> permet d\u2019avoir le plan de base de face \u00a0(avec le d\u00e9veloppement s\u2019il ouvert)<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<td width=\"350\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/mathematiques.ac-bordeaux.fr\/lycee2010\/mathsettice\/seconde\/geometrie\/solides\/solides03.gif\" width=\"303\" height=\"224\" align=\"right\" hspace=\"12\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p class=\"P1\"><b>Remarque<\/b> : Il est possible en d\u00e9pla\u00e7ant les points A, B, C, D, S (ou en les d\u00e9finissant par leurs coordonn\u00e9es) de modifier la pyramide.<\/p>\n<p class=\"T1\">5. D\u00e9veloppement d\u2019une pyramide \u00e0 base rectangulaire<\/p>\n<table border=\"0\" width=\"600\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"top\" width=\"200\">Charger le fichier DevPyrR.g3w<\/p>\n<p>Cet exemple permet d\u2019obtenir le d\u00e9veloppement d\u2019une pyramide \u00e0 base rectangulaire dont le sommet se trouve sur l\u2019axe du rectangle de base.<\/p>\n<p>Le pilotage au clavier de v permet de voir la pyramide se d\u00e9velopper.<\/p>\n<p>Les commandes suivantes sont disponibles :<\/td>\n<td width=\"400\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/mathematiques.ac-bordeaux.fr\/lycee2010\/mathsettice\/seconde\/geometrie\/solides\/solides04.gif\" width=\"378\" height=\"205\" align=\"right\" hspace=\"12\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<ul>\n<li class=\"P1\">\u00a0<span class=\"OrdiTouche\">Ctrl C<\/span> <b> <\/b>permet de dessiner la pyramide.<\/li>\n<li class=\"P1\"><span class=\"OrdiTouche\">Ctrl D<\/span> permet de dessiner son d\u00e9veloppement.<\/li>\n<li class=\"P1\"><span class=\"OrdiTouche\">Ctrl P<\/span> permet de mettre le plan de base (ABCD) de face (et d\u2019obtenir le d\u00e9veloppement s\u2019il est ouvert)<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"T1\">6. D\u00e9veloppement d\u2019une pyramide r\u00e9guli\u00e8re \u00e0 base carr\u00e9e<\/p>\n<table border=\"0\" width=\"600\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"Normal\" width=\"200\">Charger le fichier DevPyrC.g3wCet exemple permet d\u2019obtenir le d\u00e9veloppement d\u2019une pyramide r\u00e9guli\u00e8re \u00e0 base carr\u00e9e.<br \/>\nLe pilotage au clavier de v permet de voir la pyramide se d\u00e9velopper.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Les commandes suivantes sont disponibles :<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/mathematiques.ac-bordeaux.fr\/lycee2010\/mathsettice\/seconde\/geometrie\/solides\/solides05.gif\" width=\"378\" height=\"253\" align=\"right\" hspace=\"12\" \/><\/p>\n<ul>\n<li class=\"P1\">\u00a0<span class=\"OrdiTouche\">Ctrl C<\/span> <b> <\/b>permet de dessiner la pyramide.<\/li>\n<li class=\"P1\"><span class=\"OrdiTouche\">Ctrl D<\/span> permet de dessiner son d\u00e9veloppement.<\/li>\n<li class=\"P1\"><span class=\"OrdiTouche\">Ctrl P <\/span>permet de mettre le plan de base (ABCD) de face (et d\u2019obtenir le d\u00e9veloppement s\u2019il est ouvert)<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"T1\">7. D\u00e9veloppement d\u2019une pyramide \u00e0 base triangulaire<\/p>\n<table border=\"0\" width=\"600\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"Normal\" valign=\"top\" width=\"200\">Charger le fichier DevPyrT.g3w<\/p>\n<p>Cet exemple permet d\u2019obtenir le d\u00e9veloppement d\u2019une pyramide \u00e0 base triangulaire<br \/>\nLe pilotage au clavier de v permet de voir la pyramide se d\u00e9velopper.<\/p>\n<p>Les commandes suivantes sont disponibles :<\/p>\n<ul>\n<li>\u00a0<span class=\"OrdiTouche\">Ctrl C<\/span> permet de dessiner la pyramide.<\/li>\n<li><span class=\"OrdiTouche\">Ctrl D<\/span> permet de dessiner son d\u00e9veloppement.<\/li>\n<li><span class=\"OrdiTouche\">Ctrl P<\/span> permet de mettre le plan de base (ABCD) de face (et d\u2019obtenir le d\u00e9veloppement s\u2019il est ouvert)<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<td width=\"400\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/mathematiques.ac-bordeaux.fr\/lycee2010\/mathsettice\/seconde\/geometrie\/solides\/solides06.gif\" width=\"378\" height=\"312\" align=\"right\" hspace=\"12\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p class=\"T1\">8. D\u00e9veloppement d\u2019une pyramide trirectangle<\/p>\n<table border=\"0\" width=\"600\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"Normal\" valign=\"top\" width=\"200\">Charger le fichier DevPyrTr.g3d<\/p>\n<p>Cet exemple permet d\u2019obtenir le d\u00e9veloppement d\u2019une pyramide trirectangle (La base ABC est un triangle rectangle en C, la hauteur SC est perpendiculaire au plan de base ABC)<br \/>\nLe pilotage au clavier de v permet de voir la pyramide se d\u00e9velopper.<br \/>\nLes commandes suivantes sont disponibles :<\/td>\n<td width=\"400\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/mathematiques.ac-bordeaux.fr\/lycee2010\/mathsettice\/seconde\/geometrie\/solides\/solides07.gif\" width=\"378\" height=\"274\" align=\"right\" hspace=\"12\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<ul>\n<li class=\"P1\">\u00a0\u00a0 <span class=\"OrdiTouche\">Ctrl C<\/span> <b> <\/b>permet de dessiner la pyramide.<\/li>\n<li class=\"P1\">\u00a0\u00a0 <span class=\"OrdiTouche\">Ctrl D<\/span> \u00a0 permet de dessiner son d\u00e9veloppement.<\/li>\n<li class=\"P1\">\u00a0\u00a0 <span class=\"OrdiTouche\">Ctrl P<\/span>\u00a0 permet de mettre le plan de base (ABC) de face (et d\u2019obtenir le d\u00e9veloppement s\u2019il est ouvert)<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"T1\">9. D\u00e9veloppement d\u2019un prisme \u00e0 base hexagonale (r\u00e9guli\u00e8re)<\/p>\n<table border=\"0\" width=\"600\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td class=\"Normal\" valign=\"top\" width=\"200\">Charger le fichier DprisHex.g3d<\/p>\n<p>D\u00e9veloppement d\u2019un prisme dont la base est un hexagone r\u00e9gulier.<br \/>\nLes commandes suivantes sont disponibles :<\/p>\n<ul>\n<li>\u00a0<span class=\"OrdiTouche\">V <\/span> permet le pilotage au clavier de v et donc d\u2019animer le d\u00e9veloppement.<\/li>\n<li><span class=\"OrdiTouche\">H<\/span>permet de modifier la hauteur.<\/li>\n<li><span class=\"OrdiTouche\">A<\/span>permet de modifier la base.<\/li>\n<li><span class=\"OrdiTouche\">Ctrl C<\/span> permet de dessiner la pyramide.<\/li>\n<li><span class=\"OrdiTouche\">Ctrl D<\/span>\u00a0permet de dessiner son d\u00e9veloppement.<\/li>\n<li><span class=\"OrdiTouche\">Ctrl P<\/span>\u00a0permet de mettre le plan de base (ABC) de face (et d\u2019obtenir le d\u00e9veloppement s\u2019il est ouvert)<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a href=\"https:\/\/ent2d.ac-bordeaux.fr\/disciplines\/mathematiques\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/09\/solides.pdf\">Fiche \u00e9l\u00e8ve Les solides<\/a> (pdf)<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/ent2d.ac-bordeaux.fr\/disciplines\/mathematiques\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2016\/09\/tri_pav.zip\">Fichiers Geospace Les solidesTriangle dans pav\u00e9<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Objectifs Aider les \u00e9l\u00e8ves dans la repr\u00e9sentation de l\u2019espace. Leur permettre en particulier de ne plus voir une repr\u00e9sentation en perspective cavali\u00e8re comme une figure fig\u00e9e, mais comme une des repr\u00e9sentations possibles d\u2019un objet \u00e0 trois dimensions que l\u2019on peut faire tourner dans tous les sens. 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